Millwood Greatbow |
|||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
139 | - | |||||||||||||||||
|
0 |
|
- | ||||||||||||||||
|
0 |
|
- | ||||||||||||||||
|
0 | - | |||||||||||||||||
|
0 |
|
- | ||||||||||||||||
|
100 | - | |||||||||||||||||
9.0 |
|
100 | |||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||||
Requirements & Bonus | |||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||
C | E | - | - | ||||||||||||||||
28 | 12 | 0 | 0 | ||||||||||||||||
Greatbow | None | ||||||||||||||||||
Pierce Earth | - (20/20) |
Милвудский Большой Лук - Оружие в Dark Souls 3. Часть Ashes of Ariandel DLC
Большой лук милвудских рыцарей, сделанный из черного дуба. Для стрельбы подходят лишь специальные большие стрелы.
Говорят, что милвудские рыцари использовали такие луки в борьбе со своим заклятым врагом - драконом Бездны.
Навык: мощь земли
Пустите стрелу во врага с искренней молитвой, и тот содрогнется, а стрела взорвется в его теле.
Заметки и советы:
- Нельзя закалить или зачаровать
- Улучшается Мерцающим Титанитом
- Этот лук имеет невероятно низкую дальность (39). Самая низкая дальность среди луков
- Имеет бонус А от Силы и самый высокий базовый урон среди Больших Луков, что делает его идеальным для сборок на Силе
- Возможно лучше просто пробежать через всех противников и подобрать лук, а затем погибнуть. Один из вариантов - быстро пробежать через противников, схватить лук и прыгнуть с уступа направо, чтобы выжить.
Локация/Где найти
- От костра Снежный Простор пройдите через рушащийся сугроб и держитесь правой стороны, чтобы избежать стычки с волками. Достигнув обрыва, поверните налево к Милвудским Руинам. Отсюда, держитесь левой стороны пока не поднимитесь на холм, полный живых деревьев и волков. По левую сторону холма будут два рыцаря с волками, охраняющие труп с луком
Набор движений и видео:
(Если ваше имя не в ЭТОМ списке, пожалуйста, не размещайте видео. Если вы хотите разместить видео, нажмите на ссылку и оставьте заявление.)
- ??
- ??
Таблица улучшения Милвудского Большого Лука
Значение урона | Бонус параметров | Доп.эффекты | Уменьшение урона (%) | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обычный | 139 | - | - | - | - | C | E | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
+1 | 154 | - | - | - | - | B | E | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
+2 | 165 | - | - | - | - | B | E | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
+3 | 193 | - | - | - | - | B | E | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
+4 | 217 | - | - | - | - | B | E | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
+5 | 242 | - | - | - | - | A | E | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ключ к таблице
Требования | Бонус к параметрам | Значение урона | Уменьшение урона (%) | Доп.эффекты | Другое |
Сила | Сила | Физический | Физический | Кровотечение | Прочность |
Ловкость | Ловкость | Магия | Магия | Отравление | Вес |
Интеллект | Интеллект | Огонь | Огонь | Мороз | |
Вера | Вера | Молния | Молния | Проклятие | |
Тьма | Тьма | ||||
Крит. | Стабильность | ||||
Сила Заклинаний | |||||
Дальность |
Parameter Bonus: Strength, Dexterity,Magic, Fire, Lightning and Dark bonuses - The scaling multiplier applied to the [Attack: stat]. Scaling quality is from highest to lowest as follows: S/A/B/C/D/E.The higher the player's [Str, Dex, Mag, Fire, Light] stat, the higher the [Attack Bonus: Stat] is (found on the player status screen). The higher the scaling letter, the higher the percent multiplier applied to the [Attack: Stat].This resulting bonus damage is added to the base physical damage of the weapon and is shown in the equipment screen in blue numbers as a "+ X".
Durability: The weapon's HP, when the durability hits 0, the effectiveness of its attacks become weakened to the point of almost uselessness. When an items durability is low, a message will come up saying "Weapon At Risk!" at this point the weapon does not perform at it's best.
Weight: How much the item weights when equipped.
Stability: How well the player keeps stance after being hit
Attack Type: Defines what kind of swing set the weapon has: Regular(R), Thrust(T), Slash(Sl), Strike(St)